Selasa, 19 Oktober 2010

Animasi Flash dengan SwishMax



Komputer saat ini sudah tidak asing lagi bagi sebagian oran g. Bahkan, pada beberapa bidang kerja, penggunaan komputer menjadi suatu keharusan untuk menunjang pekerjaan pada suatu perusahaan. Begitu juga dalam dunia pendidikan. Karena komputer tidak dapat dilepaskan dari dunia pendidikan. Bahkan di perguru

an tinggi, ilmu komputer menjadi suatu mata kuliah yang saat ini banyak diminati oleh masyarakat.

Oleh sebab itu, maka pengenalan komputer pada usia dini sangat diperlukan. Namun kemudian timbul suatu pertanyaan, bagimana cara mengenalkan komputer tersebut kepada anak-anak sekolah dasar ataupun taman kanak-kanak ? salah satunya adalah memasang sebuah aplikasi game/permainan yang disukai oleh anak-anak pada usia tersebut. Saat ini, jika kita melihat ke sebuah toko yang menjual game, tentu bermacam-macam jenis game yang dapat kita temukan. Nam un tidak semua game yang ada dapat menunjang apa yang diberikan di sekolah formal mereka.

Game yang berbau pen

didikanlah yang sebaiknya kita berikan kepada anak-anak pada usia sekolah tersebut, karena disamping mereka bermain, meraka juga dapat belajar komputer dan belajar pelajaran yang mereka dapat disekolah.

Bab 1 Membuat Game Pendidikan Sederhana

… tunggu seri berikutnya !

Download tulisan Lengkap: degus-swish-01.zip
















Analyzing Requirements Engineering Problems


The requirements engineering is the first phase of software engineering process, in which user requirements are collected, understood, and specified. Requirements engineering is recognized as a critical task, since many software failures originate from inconsistent, incomplete or simply incorrect requirements specifications. Many of the most common, most serious problems associated with software development are related to requirement. The Standish Group study noted that three most commonly cited factors that caused projects to be challenged:

  • Lack of user input: 13 percent of all projects
  • Incomplete requirements and specifications: 12 percent of projects
  • Changing requirements and specifications: 12 percent of all projects

However, a correct, consistent and complete way to collect, understand, specify and verify user requirements is important and necessary.

We can summarize the issues discussed in the requirements engineering as the “rock” problem. The requirements that describes “bring me a rock”, will be actually “bring me a small blue rock”, or “bring me a spherical small blue rock.” All the people can become frustrated by the problems of specifying an acceptable “rock”. We have got to get it right the first time yet also provide for iterative process in which the customer ultimately discovers what kind of rock he wants.
In this paper we try to analyze the root problems of the requirements engineering from several viewpoints.

Download Tulisan Lengkap: romi-ijw2003.pdf


Kamis, 14 Oktober 2010

Cara Instalasi komponen Oxygen SMS pada Delphi 7.0

Kebutuhan manusia untuk membuat koneksi antara PC dengan HP biasanya diperlukan sebagai sarana untuk mengakses SMS pada HP yang nantinya akan dipergunakan untuk keperluan tertentu, semisal data sms yang diperoleh akan dijadikan parameter input sebuah System Auto Responder, System Activator, sistem pengendali jarak jauh dan lain sebagainnya

OxygenSMS

OxygenSMS adalah komponen Share Ware, komponen ini berfungsi untuk menghubungkan komputer dan perangkat GSM NokiaTM agar dapat terjadi koneksi/ sambungan antara keduanya sehingga dapat dilakukan pengaksesan SMS, pesan gambar, ringtone, logo operator, dan lain sebagainya. Share Ware berarti komponen ini gratis untuk dicoba, akan tetapi wajib membayar bila hendak digunakan secara komersial, dapat berfungsi secara penuh, tetapi ada beberapa properties yang tidak dapat dirubah.

Komponen ini, dibuat untuk beberapa macam bahasa pemrograman yaitu Borland Delphi 3,4,5,6,7 dan Borland C++ Builder 5. Namun Komponen ini memiliki beberapa kekurangan, karena hanya mendukung dengan Sistem Operasi Windows dan beberapa Hand Phone Nokia dengan tipe yang terbatas diantaranya : 3210, 3310, 3330, 3390, 3350, 3410, 3510, 5110, 5130, 5190, 5210, 6110, 6130, 6150, 6190, 6210, 6250, 6310, 6310i, 6510, 7110, 7190, 8210, 8290, 8250, 8310, 8390, 8850, 8855, 8890, 8910.(sumber : http://www.OxygenSoftware.com)

Download Tulisan Lengkap: taufik_Oxygen.rar

Pengantar Jaringan Voip


Voice over Internet Protocol (VoIP) adalah teknologi yang mampu melewatkan trafik suara, video dan data yang berbentuk paket melalui jaringan IP. Jaringan IP sendiri adalah merupakan jaringan komunikasi data yang berbasis packet-switch, jadi dalam bertelepon menggunakan jaringan IP atau Internet. Dengan bertelepon menggunakan VoIP, banyak keuntungan yang dapat diambil diantaranya adalah dari segi biaya jelas lebih murah dari tarif telepon tradisional, karena jaringan IP bersifat global. Sehingga untuk hubungan Internasional dapat ditekan hingga 70%. Selain itu, biaya maintenance dapat di tekan karena voice dan data network terpisah, sehingga IP Phone dapat di tambah, dipindah dan di ubah. Hal ini karena VoIP dapat dipasang di sembarang ethernet dan IP address, tidak seperti telepon tradisional yang harus mempunyai port tersendiri di Sentral atau PBX.

Perkembangan teknologi internet yang sangat pesat mendorong ke arah konvergensi dengan teknologi komunikasi lainnya. Standarisasi protokol komunikasi pada teknologi VoIP seperti H.323 telah memungkinkan komunikasi terintegrasi dengan jaringan komunikasi lainnya seperti PSTN.

Dasar-Dasar Jaringan VOIP

Download Tulisan Lengkap: iskandar-voip-dasar.zip

Selasa, 12 Oktober 2010

Struktur dan Elemen Bahasa Pemrograman

Sejak dulu hingga sekarang, tentu kita mengetahui bahwa di dunia komputer terdapat beraneka ragam bahasa pemrograman. Karena begitu banyaknya jenis-jenis bahasa pemrograman, bahasa-bahasa tersebut juga dikelompokan berdasarkan kriteria tertentu. Ada yang mengelompokkannya menjadi 3 level bahasa yaitu: high level (Seperti Pascal dan Basic), middle level (Seperti Bahasa C), dan low level (Seperti Bahasa Assembly). Ada juga yang mengelompokkannya menjadi procedural/functional programming, object oriented programming, dan sebagainya.

Namun pada dasarnya, bahasa-bahasa pemrograman tersebut memiliki bagian-bagian yang serupa. Yang membedakan hanyalah tata bahasa yang digunakan. Seperti halnya belajar bahasa Indonesia, bahasa Jawa, ataupun bahasa asing. Masing-masingnya memiliki bagian-bagian yang sama, yang membedakan hanyalah istilah/simbol yang digunakan dan dialek bahasa tersebut.

Di dalam artikel ini, akan dibahas mengenai bagian-bagian bahasa pemrograman procedural dengan contoh kasus bahasa Pascal dan C. Bahasa pemrograman procedural merupakan bahasa pemrograman yang melibatkan fungsi-fungsi atau prosedur-prosedur sebagai sub program untuk membentuk solusi dari suatu permasalahan. Berbeda halnya dengan bahasa pemrograman yang berorientasi obyek, yang menggunakan pendekatan obyek dalam menyelesaikan suatu persoalan.

Download Tulisan Lengkap: Memahami Struktur dan Elemen pada Bahasa Pemrograman

Extreme Programming dengan Ant

Bagi Anda yang menerapkan extreme programming, berbagai tools siap pakai sudah dapat Anda gunakan. Salah satunya adalah dengan Ant. Dengan extreme programming dan Ant, pembuatan aplikasi besar menjadi lebih menyenangkan.Semenjak Kent Beck mengarang buku Extreme Programming Explained yang menerangkan tentang bagaimana perasaan berinteraksi saat membuat program. Extreme Programming (XP) menjadikan pembuatan aplikasi lebih berstruktur, dengan pendekatan penyelesaian berdasarkan dari masalah yang datang. Saat ini situs mengenai XP dapat dilihat melalui http:// www.xprogramming.com menerangkan banyak informasi mengenai XP.

Download Tulisan Lengkap: frans-extreme.zip


Carly Fiorina

Sejak tahun 1969 Brian Kernighan bekerja di Bell Laboratories, Lucent Technologies di Muray Hill। Selama 20 tahun Kernighan mengepalai The Computing Structures Research Department. Bidangnya adalah mengenai software tools, application-oriented language, programming methodology dan user interfaces. Kernighan juga sebagai consulting editor untuk Addison-wesley`s professional computing series. Brian Kernighan bersama dengan Dennis Ritchie membuat sebuah buku yang diberi judul The C programming language. Di Bell Laboratories, Kernighan bersama yang lainnya mengembangkan sebuah operating system yang diberi nama Unix.

Download Tulisan Lengkap : mohsin-carly.zip

Minggu, 10 Oktober 2010

Membuat Copy To Move To pada Windows 7

Artikel ini membahas bagaimana membuat Copy To dan Move To… pada Windows 7, artikel ini penulis buat dari kelanjutan artikel yang sebelumnya…. Artikel ini sebenarnya sudah lama ingin penulis posting, namun karena terkendala kesibukan di kampus, jadinya penulis mempostingnya sekarang.

Artikel ini sengaja penulis publikasikan karena pada umumnya teman – teman yang menggunakan Windows 7 belum tahu bahwa sebenarnya fungsi itu sudah ada namun belum diaktifkan saja.
Fungsi Copy To dan Move To .. ini sangat penting sekali dan simpel seperti halnya fungsi Send To pada klik kanan pop up menu.

Mungkin langsung saja pada artikelnya, temen – temen bisa mendownloadnya pada link dibawah ini :

Download Tulisan Lengkap : Eko-membuat Copy To Move To.pdf

Membuat Copy To Move To pada Windows 7


Artikel ini membahas bagaimana membuat Copy To dan Move To… pada Windows 7, artikel ini penulis buat dari kelanjutan artikel yang sebelumnya…. Artikel ini sebenarnya sudah lama ingin penulis posting, namun karena terkendala kesibukan di kampus, jadinya penulis mempostingnya sekarang.

Artikel ini sengaja penulis publikasikan karena pada umumnya teman – teman yang menggunakan Windows 7 belum tahu bahwa sebenarnya fungsi itu sudah ada namun belum diaktifkan saja.
Fungsi Copy To dan Move To .. ini sangat penting sekali dan simpel seperti halnya fungsi Send To pada klik kanan pop up menu.

Mungkin langsung saja pada artikelnya, temen – temen bisa mendownloadnya pada link dibawah ini :

Download Tulisan Lengkap : Eko-membuat Copy To Move To.pdf